ألغاز العقل

اللعبة تعمل بشكل مثالي ومجهزة تماماً لتعمل على شاشات الجوال بأعلى كفاءة وبدون أي أخطاء.

مميزات النظام الذي برمجته لك:

  1. المنطق البرمجي (الخوارزمية): تبدأ اللعبة برقمين، ومع كل 5 إجابات صحيحة، يرتفع المستوى وتزيد الصعوبة بخانة إضافية تلقائياً.
  2. المؤقت البصري: يظهر الرقم لمدة 5 ثوانٍ مع شريط تقدم (Progress Bar) يتناقص ليعطي اللاعب إحساساً بالوقت، ثم يختفي الرقم ويظهر حقل الإدخال.
  3. التجاوب مع الجوال (Responsive): تم استخدام Flexbox و Media Queries لضمان أن اللوحات الجانبية (النقاط والمستوى) تتكيف مع حجم الشاشة سواء كانت أفقية أو عمودية. تم استخدام type="tel" لحقل الإدخال لضمان ظهور لوحة الأرقام الكبيرة على الجوال مباشرة.
  4. التصميم الفيكتوري: تم تصميم الإطارات بخطوط مزدوجة وزخارف باستخدام CSS، مع تدرجات لونية تحاكي الخشب الداكن، الذهب المعتق، وورق البردي.

إليك الكود الكامل (HTML, CSS, JS) في ملف واحد:

يمكنك نسخه وحفظه باسم index.html وفتحه في المتصفح أو رفعه لموقعك مباشرة.

اليوم

ألعاب الذاكرة – الإصدار الكامل

ألعاب الذاكرة

ذاكرة الأرقام

التركيز ⌖
الكلمات 📖
الأرقام 🔢
المربعات ▦
المستوى
1
؟
النقاط
0
❧ يظهر الرقم لعدة ثوانٍ ثم يختفي، اكتب ما تتذكره ☙

اليووووم

المُحاسب الذكي – النمو الأسي ونطق الخانات

المُحاسب الذكي

النمو الأسي ونطق الخانات (1 إلى 20)

العملية (الأس) الناتج الفعلي نطق الخانة

اليوم

THE GRAND VICTORIAN MIND PALACE

قصر العقل العظيم

ألغاز الذاكرة والمنطق والتركيز والحساب والتصور المكاني داخل قصر فيكتوري عتيق.

نقاط العقل 0
الرتبة المبتدئ
السلسلة 0
النجوم 0
تم حلها 0
❦ أجنحة القصر ❦
المستوى 1
☆☆☆
0.0
❖ التحديات الخاصة
🕯

اختبار اليوم

عشرة ألغاز من مدارس مختلفة.

الغرفة اللانهائية

لديك ثلاثة أخطاء فقط.

سجل العقل
خزانة الإنجازات

اللغات

SPANISH VOCABULARY EXAMINATION

اختبار 200 كلمة إسبانية

أربعة أقسام — خمسون سؤالًا لكل قسم

القسم 1
السؤال 0 / 50
الصحيح 0
الوقت 0 ث
❦ اختر القسم ❦
القسم المختار: الكلمات 1 إلى 50
السؤال 1 من 50
ما معنى هذه الكلمة بالإسبانية؟
❦ نتيجة الاختبار ❦
0% النسبة
الإجابات الصحيحة 0
الأخطاء 0
الوقت 0

الشكل الفيكتوري

أتصوره كـ آلة حساب ميكانيكية من القرن التاسع عشر.

في الأعلى لوحة نحاسية:

مختبر الاحتمالات العظيم
THE GRAND CALCULATION ENGINE

الخلفية خشب داكن، والجدول ورق عاجي قديم، والعناوين عنابية، والحواف ذهبية معتقة، والأرقام الكبيرة داخل شاشة تشبه لوحة عداد ميكانيكية.

لكن الأهم: على الجوال لن نجعل العناصر ضخمة كما حدث في المشروع السابق. ستكون الأرقام الكبيرة ملتفة داخل البطاقة، والجداول قابلة للتمرير أفقيًا عند الضرورة، والخانات والأزرار مناسبة للإصبع.

وأرى أن المشروع النهائي لا يحتاج أن يكون معقدًا: 3 أقسام فقط: السرعة، الوصول إلى رقم مستهدف، والاحتمالات من 1–20 خانة، مع ربط الأقسام ببعضها. هذا سيجعله بسيطًا وقويًا في الوقت نفسه.

THE VICTORIAN CHESS MEMORY CHAMBER

غرفة الذاكرة الشطرنجية

شاهد القطع — احفظ مواقعها — ثم أجب دون رؤية الرقعة

القطع 4
وقت الحفظ 5 ث
الصحيح 0
اضغط «ابدأ التمرين» لعرض القطع.

اكثر تحسنا

THE VICTORIAN CHESS MEMORY CHAMBER

غرفة التصور الشطرنجية

احفظ القطع ومربعاتها ثم استرجعها بعد اختفاء الرقعة

الجولة 0
السؤال 0 / 0
الصحيح 0
الأخطاء 0
اختر القطع التي تريد التدريب عليها
اختر إعداداتك ثم اضغط «ابدأ الجولة».

كيف تستخدمه للتدريب؟

في البداية أنصحك بإعداد:

نوع التدريب: ذاكرة مواقع القطع
عدد القطع: 1
القطعة: الفيل فقط
وقت الحفظ: 5 ثوانٍ
طريقة الإجابة: 4 خيارات
اتجاه الرقعة: منظور الأبيض

فتظهر مثلًا:

♗ على B3

ثم تختفي بعد 5 ثوانٍ وتظهر أربعة مربعات.

بعدما تصبح النتيجة قريبة من 90–100%، غيّر طريقة الإجابة إلى الضغط على المربع. بعد ذلك انتقل إلى كتابة المربع بدون خيارات، ثم أخفِ أسماء المربعات.

أما المستوى المتقدم فهو النقلات الذهنية وإعادة بناء الوضعية؛ وهنا يبدأ التدريب فعليًا بالاقتراب من تصور عدة قطع والحفاظ على صورة الرقعة أثناء الحساب.

اليوم تتحسن في كل يوم

نعم. أعدت بناء النسخة كاملة من الصفر مع تبسيط المنطق وإصلاح التعارضات التي كانت في النسخة السابقة، خصوصًا: تكرار القطع، عدد القطع الكبير، التغيير الخفي، اتجاه الرقعة، الضغط على المربعات، إعادة البناء، والنقلات الذهنية. **احذف الكود القديم بالكامل ولا تدمج النسختين.** استخدم هذه النسخة وحدها: ```html
THE GRAND VICTORIAN CHESS MEMORY LABORATORY

مختبر التصور الشطرنجي

تذكر المواقع — تصور الرقعة — تتبع النقلات — أعد بناء الوضعية

الجولة 0
صحيح 0
خطأ 0
السلسلة 0
الدقة 0%
❦ إعداد التدريب ❦
اختر القطع
اختر إعدادات التدريب ثم ابدأ.
اختر القطعة ثم اضغط مكانها على الرقعة
نتيجة الجلسة
0%
صحيح 0
خطأ 0
أفضل سلسلة 0
تقرير المربعات التي تحتاج إلى تدريب
``` في هذه النسخة يمكنك مثلًا اختيار **فيل فقط + قطعة واحدة + 5 ثوانٍ + 4 خيارات**، فيظهر الفيل على مربع عشوائي مثل `B3`، ثم يختفي وتظهر أربعة خيارات. وعندما تريد رفع الصعوبة تستطيع الانتقال تدريجيًا إلى **الضغط على الرقعة نفسها** ثم **كتابة اسم المربع**، وبعدها إخفاء الإحداثيات، ثم زيادة عدد القطع. كذلك اتجاه الرقعة يعمل من منظور الأبيض أو الأسود أو يتغير عشوائيًا في كل جولة. وضع **«التركيز على المربعات الضعيفة»** يستخدم سجل أخطائك المحفوظ في المتصفح ويزيد احتمالية ظهور المربعات التي كانت دقتك فيها أقل.